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Corel Draw Nivel 2

Objetivos Desarrollar las habilidades necesarias para gestionar el programa de manera que resuelvan los problemas complejos que le surjan respecto al diseño vectorial y la composición de trabajos publicitarios, además de conocer herramientas avanzadas que supongan un ahorro de tiempo en el trabajo diario.

Prepara al estudiante a utilizar un programa de diseño gráfico vectorial de manera avanzada.


Contenido del Programa:

1. Las Capas en Corel. Ver y ocultar capas. Bloquear y desbloquear capas. Agregar capas nuevas.
2. Tablas. Crear tablas. Insertar filas. Insertar columnas. Eliminar filas, columnas o tablas.
3. Combinar objetos. Soldar. Recortar. Intersectar. Simplificar. Ventana dar forma.
4. Efectos especiales. Silueta. Extrusión. Mezcla. Medios artísticos. Efecto lente. Power clip. Bisel.
5. Efectos de dimensión. Efecto tela. Relieve. Lluvia, nieve y niebla. Perspectiva. Sombra. Pintura húmeda.
6. Trabajar con mapa de bits. Insertar y editar un mapa de bits.. Eliminar ojos rojos. Convertir a mapa de bits. Filete, festón y bisel en mapa de bits. Power Trace.
7. Agregar páginas al proyecto. Insertar página antes de. Insertar página después de. Duplicar pagina. Eliminar página.
8. Imprimir. Definir propiedades de la impresora. Imprimir un trabajo. Vista preliminar de un trabajo. Imprimir un diseño en varias páginas. Imprimir una tarjeta varias veces en una página.


Ministerio de Educación
Codigo N° PR-07-017-11AC.

Facilidades de Horarios

Lunes a Viernes: 
clases todos los días
Lunes, Miércoles y viernes: 
clases 5, 2 semanas
Sábados (4 sábados)
9:00am hasta 12:00am
2:00pm hasta 5:00pm 
6:00pm hasta 9:00pm
9:00am hasta 12:00am
2:00pm hasta 5:00pm 
6:00pm hasta 9:00pm
9:30am hasta 1:00pm
2:00pm hasta 5:30pm

Venezuela - Caracas Centro Comercial Chacaíto, nivel terraza local 409. Derechos Reservados. Instituto de nuevas Tecnologías Uneweb J-29431337-0.